创建自定义积木

点击“新建积木”,弹出对话框:

新积木有三种类型可供选择:“命令型积木”、“数值型积木”、“布尔型积木”。

“命令型积木”:定义用于执行角色动作行为的积木,譬如:走、跳等动作。该类型积木没有返回值。

“数值型积木”:定义用于执行计算逻辑的积木,譬如:计算面积、计算长度等。该类型积木可以返回一个数值类型的数据。

“布尔型积木”:定义用于执行逻辑判断的积木,譬如:是否正确,是否在范围内等。该类型积木可以返回一个布尔型的数据,即“成立”或“不成立”

新积木有两种使用范围(或称为作用域)可以选择:“适用于所有角色”、“仅使用于当前角色”

“适用于所有角色”:舞台上的所有角色都可以使用新建的积木。如果在舞台上新建积木,默认舞台上的所有角色都可以使用。

“仅使用于当前角色”:新建的积木仅仅提供给当前角色使用,舞台上的其他角色均不能使用。

定义“命令型积木”。 当点击“确定”时,新的功能块就会出现在

一个 定义 的功能块出现在脚本区中,使用 定义 来定义自定义功能块将要做什么:

定义“数值型积木”。 当点击“确定”时,新的功能块就会出现在

一个 定义 的功能块出现在脚本区中,使用 定义 来定义自定义功能块将要做什么:

定义“布尔型积木”。 当点击“确定”时,新的功能块就会出现在

一个 定义 的功能块出现在脚本区中,使用 定义 来定义自定义功能块将要做什么:
参见: 使用参数创建自定义积木